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JUN 11, 2025

교육자의 달: 표적 단백질 분해, 학교로 진출하다: DEGRADATOR와 함께 실험실부터 웹 브라우저까지

복잡한 세포 과정이 창의적인 게임 디자인과 만나면 어떤 일이 벌어질까요? 이번 강연에서는 유비퀴틴-프로테아좀 시스템과 PROTAC과 같은 혁신적인 표적 단백질 분해 치료법에 대해 학생들에게 가르치기 위해 제작된 최초의 교육용 컴퓨터 게임인 ‘DEGRADATOR’(https://degradator-game.com)의 개발 뒷이야기를 소개해 드리겠습니다.

‘DEGRADATOR’는 고등학생부터 대학생에 이르는 12세 이상의 학습자를 위해 개발되었으며, 학습자들이 E3 유비퀴틴 리가아제 효소의 역할을 맡아 몰입감 넘치는 게임 플레이를 통해 분자 내의 복잡한 환경을 탐험하는 상호작용형 경험을 제공합니다. 하지만 복잡한 과학적 내용을 매력적인 게임 경험으로 바꾸기 위해서는 무엇이 필요할까요? 이러한 프로젝트를 형성하는 기술적, 교육적, 창의적 결정은 무엇일까요? 그리고 교육자들은 이 자료를 교육 과정에 어떻게 효과적으로 통합할 수 있을까요?

DEGRADATOR가 생물학 수업에 이미 성공적으로 도입된 사례에 대한 통찰을 공유할 예정입니다. 여기에는 교육적 효과를 입증하는 학생들의 피드백과 설문조사 데이터도 포함됩니다. 또한, 게임 그 자체를 넘어 신중하게 설계된 수업 시나리오, 포괄적인 교사용 자료, 『단백질 분해 대백과사전』, 심지어 만화까지 아우르는 DEGRADATOR의 광범위한 생태계에 대해서도 알아보실 수 있습니다.

혁신적인 디자인과 교육적 효과를 인정받아, ‘DEGRADATOR’는 유럽 게임 기반 학습 컨퍼런스(ECGBL 2024)에서 열린 제12회 국제 교육용 게임 경진대회에서 3위를 차지했습니다. 또한, 이 게임은 글로벌 과학 교육 플랫폼인 LabXchange에 통합되어 전 세계의 학습자와 교육자들이 널리 이용할 수 있게 되었습니다.

과학적 개념을 어떻게 흥미로운 교육 경험으로 탈바꿈시킬 수 있는지 궁금하시거나, 직접 교실에서 바로 활용할 수 있는 교육용 게임을 개발하고 출시해 볼 생각을 해본 적이 있다면, 이 세션에 꼭 참여해 주시기를 진심으로 권해 드립니다. 이번 세션에서는 ‘DEGRADATOR’를 제작하는 과정에서 얻은 실용적인 팁과 실제 사례, 그리고 개발 뒷이야기를 공유해 드리겠습니다.

연사 소개

나탈리아 슈르츠

과학자, 국제 분자·세포 생물학 연구소

나탈리아 슈르츠(Natalia Szulc)는 바르샤바에 위치한 국제 분자·세포 생물학 연구소(International Institute in Molecular and Cell Biology)의 과학자로, 보이체흐 포크르지바(Wojciech Pokrzywa) 교수의 연구실에서 근무하고 있습니다. 그녀의 연구는 유비퀴틴-프로테아좀 시스템을 중심으로, 단백질을 분해로부터 보호하는 진화적 적응 메커니즘은 물론, 이 시스템과 관련된 데그론(degrons) 및 희귀 질환을 탐구합니다. 나탈리아는 분자 생명공학 및 전산 공학 분야를 아우르는 배경을 갖추고 있으며, 풀브라이트 장학금 수혜자이기도 합니다. 폴란드의 희귀질환 환자 커뮤니티에 대한 헌신에 힘입어, 나탈리아는 희귀 유전적 돌연변이에 대한 과학적 통찰을 통해 환자들의 삶의 질을 향상시키는 데 전념하는 기업인 ‘루미레어(LumiRare)’를 공동 설립했습니다. 루미레어는 철저한 문헌 고찰, 첨단 생물정보학, 그리고 협력적 파트너십을 활용하여 질병 메커니즘과 잠재적 중재 전략에 대한 근거 기반 가설을 수립합니다. 또한 이 회사는 환자와 전 세계 연구 커뮤니티 간의 소통을 촉진하고 있습니다.